
VALENTIN SANCHEZ DE LEON
Game Designer / Level Designer
Plateforme : PC - Unity
Genre : Action-RPG
Mon rôle : Main Game designer / développeur
Quand ? Décembre 2018 - Mars 2019
Où ? IUT de Bobigny
Projet de fin d'études de ma licence professionnelle Métiers du Jeu Vidéo : Game Design & Level design.
​
Le thème imposé était "Happy apocalypse".
​
Réalisé en 4 mois avec Nicolas Pointtevin, Jeffrey Claude-Maurice, Jules Seigneur, Théo Guiffard & Pascal Sevin.
Jeu d'action aventure en vue top-down jouable au clavier/souris proposant des combats de boss, des quêtes à choix alternatifs.
​
Dans un monde post-apocalyptique, notre personnage affronte un boss gigantesque incarnant la surconsommation. Nourri par l'idéologie générale des habitants du village l'abritant, ce monstre terrasse le joueur facilement. Celui-ci devra alors réfléchir à un moyen de le vaincre.
Le joueur peut se construire un équipement plus puissant ou sacrifier sa technologie pour la recycler au profit du village. Différentes fins sont possibles selon les décisions du joueur.
